-
Liczba zawartości
542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Zawartość dodana przez ChwialekK
-
Nie wiem o co Ci chodzi, cs go i gta 4 np śmigają tutaj pięknie
-
Przed chwilą banowałem go na DD2, potwierdzam Mam też demo, jeśli ktoś chce.
-
Chłopaki co nagrywać na yt ? Gra byleby miała średnie wymagania [intel pentium dual core, 2gb ram, radeon hd 4850 512]. Proszę tylko żeby nie był to majnkraft, cs [lamie, a nagrywając jeszcze bardziej bym lamił ]. Jako iż lubię muzykę to z góry mam rocksmitha i guitar hero w planach
-
Wstaw ss, nie widzisz ?
-
Ew. cl_lw 0 czy tam 1
-
Na szczęście tylko symulator, bo tak to bym się załamał D:
-
No nie wierze w to, patrzcie ;--;
-
BF3 był za darmo, ostatnio za 3 zł...
-
Cóż, ostatnio widzę, że tylko ty masz takie problemy. Jeśli podpadłeś adminom, a oni Cię banują to problem jest z dwóch stron. Osobiście chyba ani razu nie grałem z tobą na serwerze, a z OLO nie raz, i wiem że to "prawilny chłopaczyna" jest I raczej żaden admin nie byłby takim idiotą, żeby dać Ci bana, bo Cię nie lubi.
-
Ja też tak mam, czasem wchodzę a czasem nie A sloty wolne ?
-
A w jakim jest dziale Sherlocku ? Mniej niż 3.0 zależy również od DPI i czułości systemowej. Te komendy, przynajmniej w przypadku mojego internetu [4mb/s] znacznie zmniejszają ping Done
-
WITAM W tym pseudo-poradniku napiszę wam parę porad dot. ustawień, fps i configu. USTAWIENIA Cóż tutaj mogę dużo mówić. Ja mam ustawienia podobne do "profesjonalistów" Oto i one : -rozdzielczość 800x600 -niska czułość [2.9, polecam mniej niż 3.0], zależy również od czułości systemowej -MP3 na 0 lub bardzo mało -parę ustawień klawiszy np.: skok na rolce, na "x" celownik/zmiana trybu ognia/tłumik -biały celownik [ cl_crosshair_color "250 250 250" -celownik również mały i bez przezroczystości [cl_crosshair_size small oraz cl_crosshair_transculent 0 ] -komendy inne : ex_interp 0.0160, rate 2000, cl_updaterate 106, cl_cmdrate 2 CONFIG I FPS Tutaj w sumie o FPS nie będę pisał, wszystkie komendy są w configu. Do configu są setki programów. Oto mój [jeśli go wgrywacie pamiętajcie o zmianie nicku !] Config : bind "TAB" "+showscores" bind "ENTER" "+attack" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SPACE" "+jump" bind "'" "+moveup" bind "+" "sizeup" bind "," "buyammo1" bind "-" "sizedown" bind "." "buyammo2" bind "/" "+movedown" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" bind "=" "sizeup" bind "[" "invprev" bind "]" "invnext" bind "`" "toggleconsole" bind "a" "+moveleft" bind "b" "buy" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "+commandmenu" bind "i" "showbriefing" bind "j" "cheer" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "chooseteam" bind "n" "nightvision" bind "o" "buyequip" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "v" "amxmodmenu" bind "w" "+forward" bind "x" "+attack2" bind "y" "messagemode" bind "z" "radio1" bind "~" "toggleconsole" bind "UPARROW" "+forward" bind "DOWNARROW" "+back" bind "LEFTARROW" "+moveleft" bind "RIGHTARROW" "+moveright" bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F1" "autobuy" bind "F2" "rebuy" bind "F5" "snapshot" bind "F6" "save quick" bind "F7" "load quick" bind "F10" "quit prompt" bind "INS" "+klook" bind "PGDN" "+lookdown" bind "PGUP" "+lookup" bind "END" "centerview" bind "MWHEELDOWN" "invnext" bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "PAUSE" "pause" _cl_autowepswitch "1" _snd_mixahead "0.1" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" bgmvolume "1.000000" bottomcolor "6" brightness "100" cl_allowdownload "1" cl_allowupload "1" cl_backspeed "400" cl_cmdbackup "2" cl_cmdrate "106" cl_corpsestay "0" cl_crosshair_color "250 250 250" cl_crosshair_size "small" cl_crosshair_translucent "0" cl_dlmax "80" cl_download_ingame "1" cl_dynamiccrosshair "0" cl_forwardspeed "400" cl_himodels "0" cl_idealpitchscale "0.8" cl_lc "0" cl_logocolor "#Valve_Orange" cl_logofile "chuckskull" cl_lw "0" cl_minmodels "1" cl_radartype "0" cl_righthand "1" cl_shadows "0" cl_timeout "22" cl_updaterate "60" cl_vsmoothing "0.05" cl_weather "0" con_color "255 180 30" console "1.000000" crosshair "0" fastsprites "0" fps_max "999" fps_modem "999" gamma "3" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_fog "0" gl_monolights "0" gl_overbright "0" gl_polyoffset "0.1" hisound "1" hpk_maxsize "4" hud_capturemouse "1" hud_centerid "0" hud_draw "1" hud_fastswitch "1" hud_saytext_internal "1" hud_takesshots "0" joystick "0" lookspring "0.000000" lookstrafe "0.000000" m_filter "0" m_forward "1" m_pitch "0.022" m_side "0.8" m_yaw "0.022" model "gordon" MP3FadeTime "2.0" MP3Volume "0.230000" mp_decals "0" name "Nie umiem zmienic nicku :]" net_graph "3" net_graphpos "1" net_scale "5" r_bmodelhighfrac "0" r_detailtextures "0" s_a3d "0" s_automax_distance "30.0" s_automin_distance "2.0" s_bloat "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "0.000000" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8.0" s_numpolys "200" s_polykeep "0" s_polysize "0" s_refdelay "4" s_refgain "0.4" s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25" sensitivity "2.900000" skin "" spec_autodirector_internal "1" spec_drawcone_internal "1" spec_drawnames_internal "1" spec_drawstatus_internal "1" spec_mode_internal "4" spec_pip "0" suitvolume "0.250000" sv_aim "0" sv_voiceenable "1" team "" topcolor "30" viewsize "120" voice_enable "1" voice_forcemicrecord "1" voice_modenable "1" voice_scale "1" volume "0.510000" setinfo "_ah" "0" setinfo "_pw" "wasze_haslo" +mlook +jlook exec userconfig.cfg UserConfig - znacząco dodaje FPS fastsprites "0" joystick "0" precache "1" cl_dynamiclights "0" cl_highmodels "0" cl_shadows "0" cl_weather "0" cl_corpsestay "10" cl_bobcycle "1" cl_himodels "0" cl_bob "0" cl_showfps 1 cl_smoothtime "0" cl_smoothtime 0 d_mipcap "3" d_mipscale "3" d_spriteskip "0" r_decals "25" r_detailtextures "0" r_dynamic "0" r_mirroralpha "0" r_mmx "1" r_norefresh "0" r_novis "0" r_shadows "0" r_traceglow "0" r_waterwarp "0" gl_playermip "3" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0" gl_clear "0" gl_cull "1" gl_dither "0" gl_flipmatrix "0" gl_fog "0" gl_keeptjunctions "0" gl_lightholes "0" gl_max_size "256" gl_palette_tex "1" gl_reporttjunctions "0" gl_round_down "10" gl_smoothmodels "0" gl_spriteblend "0" gl_texsort "0" gl_texturemode "GL_linear_mipmap_linear" gl_wateramp "0" gl_zmax "4096" gl_ztrick "1" max_shells "0" mp_decals "25" snd_noextraupdate "1" cl_rate "20000" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" brightness "100" gl_polyoffset "4" zoom_sensitivity_ratio "0.89" zoom_sensitivity_ratio 0.89 RATY: cl_cmdbackup "2" cl_cmdrate "106" cl_updaterate "60" rate "25000" ex_interp "0.05" ex_extrapmax "1.2" NEW r_bmodelhighfrac "0" r_decals "0" r_detailtextures "0" r_dynamic "0" r_lightmap "0" r_mirroralpha "0" r_mmx "1" r_norefresh "0" r_shadows "0" r_traceglow "0" cl_allowdownload "1" cl_backspeed "400" cl_corpsestay "0" cl_dynamiclights "0" cl_forwardspeed "400" cl_gaitestimation "1" cl_gibcount "0" cl_nopred "0" cl_observercrosshair "1" cl_particlefx "0" cl_pitchdown "89" cl_pitchup "89" cl_resend "0" cl_shadows "0" cl_solid_players "1" cl_weather "0" violence_ablood "1" violence_agibs "0" violence_hblood "1" violence_hgibs "0" GL_TEXTUREMODE "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_cull "1" gl_dither "1" gl_keeptjunctions "0" gl_lightholes "0" gl_max_size "256" gl_monolights "0" gl_palette_tex "0" gl_picmip "0" gl_playermip "2" gl_polyoffset "0.1" gl_reporttjunctions "0" gl_round_down "3" gl_smoothmodels "0" gl_texsort "1" gl_wateramp "0" gl_ztrick "1" _snd_mixahead "0.1" s_a3d "0" s_automax_distance "30.0" s_automin_distance "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "0.000000" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8.0" s_occ_epsilon "0" s_occfactor "0" s_polykeep "0" s_polysize "0" s_reverb "0" s_rolloff "1.0" s_usepvs "0" sv_voiceenable "1" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" m_filter "0" tracerred "0" traceralpha "0" max_shells "0" max_smokepuffs "0" ex_maxerrordistance "0" _detailtexturessupported "0" ambient_fade "0" d_spriteskip "0" developer "0" gunsmoke "0" joystick "0" loadas8bit "1" mp_decals "0" precache "1" sv_aim "0" tripplebuffer "0" vid_nopageflip "0" vid_wait "0" viewsize "120" echo "Userconfig executed." Jeśli ktoś chce całość : http://www.speedyshare.com/XnjVa/configchfiauegg.rar - wklejamy do folderu cstrike w folderze z grą
-
WITAM Postanowiłem napisać dla was bardzo krótkie porady dot. pistoletów. Opiszę 3 najczęściej używane i powiem jak z nich korzystać. Jedziemy ! USP Podstawowa broń CT. W jej magazynku mieści się 12 naboi. Na start dostajemy 36 sztuk amunicji. Maksymalnie można mieć 112. PRO TIP: na rundę pistoletową kupujemy [w kolejności] kevlar [pancerz jak ktoś nie wie ] oraz amunicję. Jak strzelać ? To proste, ta broń jest dobra na każdy dystans. Z bliskiego celujemy obszar między szyją a tułowiem lub głowę i strzelamy najszybciej jak to możliwe, dodatkowo kucając. Ze średniego strzelamy w krótkich odstępach czasu [pół sekundy jest ok], celując w tułów lub głowę. Z daleka strzelamy tak samo jak na średnim. GLOCK 18 Podstawowa broń TT. Ma ona więcej amunicji niż USP. Na pierwszą rundę, podobnie jak w USP kupujemy kevlar i amunicję. Ta broń jest dobra na bliski i średni dystans. Na bliski strzelamy z trybu "burst" [PPM zmieniamy tryby - domyślnie] celując w szyję. Na średnim strzelamy zwykłym trybem co chwila, starając się skrócić dystans. Oszczędzamy naboje ! i gdy jesteśmy blisko, robimy to co poprzednio. Z daleka nie mamy zbytnich szans na zabicie kogoś, lepiej poczekać aż podejdzie, albo biec na chama i strzelać jak możemy EAGLE Broń kupowana przez wielu pro graczy, nawet w innych rundach niż pistoletowa. "Jest to prawdziwa maszynka do zabijania" - TaZ. Kontynuując EAGLE jest najtrudniejszą bronią do opanowania [mowa o pistoletach]. Jej plusem są obrażenia. Minusem celność. Ta broń jest dobra na bliski, średni i nieco dalszy dystans. Wracając do kupna, w rundzie pistoletowej wystarczy nam tylko na broń i amunicję do niej. Wracając za to do strzelania, na bliskim dystansie celujemy w korpus i strzelamy najszybciej jak możemy. Ze średniego poruszamy się w lewo<->prawo, zatrzymując się aby oddać strzał. Powinniśmy celować w głowę, tak samo z dalszym dystansem. Mam nadzieję, że komuś pomogłem Rady zaczerpnięte z doświadczenia własnego, oraz od Wiktora "TaZ'a" Wojtasa.
-
Witam, chciałbym poskarżyć się na administrację. Niestety nie zapisałem kto był administratorem, ani nicku gracza, ale wczoraj wieczorkiem (21-22 albo później była) jakiś typek dostał bana za ping. Nie było by w tym nic dziwnego, gdyby nie był to permanent.
-
Temat pode mną o pingu jest. Ja ciągle mam problem, omerta pisał że naprawiony, ale u mnie zero poprawy. Jeszcze 3 dni temu normalnie miałem 20-30 a teraz poniżej 115 mi nie spada. Nie wiem o co chodzi, i mam nadzieję że Pimp to naprawi. Na innych serwerach mój ping jest ok. Również mały wniosek : podniesienie maksymalnego pingu ze 120 na 130. Pozdrawiam.
-
Z tego co wiem na większości serwerów i lidze 16-bit jest zabronione, ale mimo wszystko poradnik dobry
-
Też tak mam ostatnio
-
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7496 Polecam, poszukaj sobie na torrenty
-
Zima, pizgawica, Święta
ChwialekK odpowiedział Veni Vidi Vici na temat - Propozycje / Uwagi / Problemy
Ja jestem za -
Błąd pewnie znany [steam]. Dzisiaj włączyłem steam pierwszy raz od kilku miesięcy - tak więc zaczął się update'ować. Problem w tym, że updatuje się w kółko i nic, nie idzie włączyć. Czytałem, że może to być wina procesora, który nie ma SSE2, ale CPU-Z wykazało, że mam. Co robić ? Nie pomogły reinstalle i usuwanie danych z rejestru.
-
Jestem za
-
Tutaj przykładowy screen z mapki de_dust2_xmas
-
Troche długo do świąt, ale myśleć trzeba z góry. Propozycja : na czas od 20-26 grudnia proponuję wgrać skrypt na śnieg [ snow.amxx ] lub mapkę de_dust2_xmas. Co o tym sądzicie ?