Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dot' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Cs-StaraSzkola.pl
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Konkursy
    • Sprawy forum
    • Rekrutacja
    • Przywitania / Pożegnania
  • Nasze Serwery
    • Serwer CS 1.6 - Cs-StaraSzkola.pl [PaintBall PD Mod]
    • Serwer CS 1.6 - Cs-StaraSzkola.pl [Western Mod]
    • Serwer CS 1.6 - Cs-StaraSzkola.pl [Call of Duty Mod]
    • Serwer CS 1.6 - Cs-StaraSzkola.pl [Only de_dust2]
    • Serwer CS 1.6 - Cs-StaraSzkola.pl [Free For All]
    • Serwer CS:GO - Cs-StaraSzkola.pl [Only Dust II]
    • Serwer CS:GO - Cs-StaraSzkola.pl [Free For All]
    • Cs-StaraSzkola.pl [Minecraft]
    • Cs-StaraSzkola.pl - TeamSpeak 3
    • Cs-StaraSzkola.pl - Don't Starve Together
  • UnBan Team
    • Odwołanie od bana
    • Zgłoś czitera
  • Strefa Counter-Strike
    • Counter-Strike
    • HLDS
    • AMX Mod X
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • SRCDS
    • SourceMod
  • Kącik Informatyka
  • Grafika
  • Inne
  • Smietnisko

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Strona WWW


SteamID64


Gadu-Gadu


Skype

Znaleziono 3 wyniki

  1. Gdy na którymś z serwerów wpiszesz /server to wyskakuje lista serwerów na które możesz się przenieść/przekierować. Zauważyłem iż Adres IP serwera Cod nie jest pełen Jest tak: Call of Duty Mod | 300 [cod.cs-staraszkola.pl] Powinno być tak : Call of Duty Mod | 300 [cod.cs-staraszkola.pl:27015] Zwracam na to uwagę iż gracz, który chciałby wejść kiedyś na serwer może sobie zapisać IP, ale w tym przypadku IP jest niepełne . A przy każdym serwerze jest podane pełne IP Proszę o poprawienie tego Dziękuję i pozdrawiam `Mlody
  2. WITAM W tym pseudo-poradniku napiszę wam parę porad dot. ustawień, fps i configu. USTAWIENIA Cóż tutaj mogę dużo mówić. Ja mam ustawienia podobne do "profesjonalistów" Oto i one : -rozdzielczość 800x600 -niska czułość [2.9, polecam mniej niż 3.0], zależy również od czułości systemowej -MP3 na 0 lub bardzo mało -parę ustawień klawiszy np.: skok na rolce, na "x" celownik/zmiana trybu ognia/tłumik -biały celownik [ cl_crosshair_color "250 250 250" -celownik również mały i bez przezroczystości [cl_crosshair_size small oraz cl_crosshair_transculent 0 ] -komendy inne : ex_interp 0.0160, rate 2000, cl_updaterate 106, cl_cmdrate 2 CONFIG I FPS Tutaj w sumie o FPS nie będę pisał, wszystkie komendy są w configu. Do configu są setki programów. Oto mój [jeśli go wgrywacie pamiętajcie o zmianie nicku !] Config : bind "TAB" "+showscores" bind "ENTER" "+attack" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SPACE" "+jump" bind "'" "+moveup" bind "+" "sizeup" bind "," "buyammo1" bind "-" "sizedown" bind "." "buyammo2" bind "/" "+movedown" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" bind "=" "sizeup" bind "[" "invprev" bind "]" "invnext" bind "`" "toggleconsole" bind "a" "+moveleft" bind "b" "buy" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "+commandmenu" bind "i" "showbriefing" bind "j" "cheer" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "chooseteam" bind "n" "nightvision" bind "o" "buyequip" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "v" "amxmodmenu" bind "w" "+forward" bind "x" "+attack2" bind "y" "messagemode" bind "z" "radio1" bind "~" "toggleconsole" bind "UPARROW" "+forward" bind "DOWNARROW" "+back" bind "LEFTARROW" "+moveleft" bind "RIGHTARROW" "+moveright" bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F1" "autobuy" bind "F2" "rebuy" bind "F5" "snapshot" bind "F6" "save quick" bind "F7" "load quick" bind "F10" "quit prompt" bind "INS" "+klook" bind "PGDN" "+lookdown" bind "PGUP" "+lookup" bind "END" "centerview" bind "MWHEELDOWN" "invnext" bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "PAUSE" "pause" _cl_autowepswitch "1" _snd_mixahead "0.1" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" bgmvolume "1.000000" bottomcolor "6" brightness "100" cl_allowdownload "1" cl_allowupload "1" cl_backspeed "400" cl_cmdbackup "2" cl_cmdrate "106" cl_corpsestay "0" cl_crosshair_color "250 250 250" cl_crosshair_size "small" cl_crosshair_translucent "0" cl_dlmax "80" cl_download_ingame "1" cl_dynamiccrosshair "0" cl_forwardspeed "400" cl_himodels "0" cl_idealpitchscale "0.8" cl_lc "0" cl_logocolor "#Valve_Orange" cl_logofile "chuckskull" cl_lw "0" cl_minmodels "1" cl_radartype "0" cl_righthand "1" cl_shadows "0" cl_timeout "22" cl_updaterate "60" cl_vsmoothing "0.05" cl_weather "0" con_color "255 180 30" console "1.000000" crosshair "0" fastsprites "0" fps_max "999" fps_modem "999" gamma "3" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_fog "0" gl_monolights "0" gl_overbright "0" gl_polyoffset "0.1" hisound "1" hpk_maxsize "4" hud_capturemouse "1" hud_centerid "0" hud_draw "1" hud_fastswitch "1" hud_saytext_internal "1" hud_takesshots "0" joystick "0" lookspring "0.000000" lookstrafe "0.000000" m_filter "0" m_forward "1" m_pitch "0.022" m_side "0.8" m_yaw "0.022" model "gordon" MP3FadeTime "2.0" MP3Volume "0.230000" mp_decals "0" name "Nie umiem zmienic nicku :]" net_graph "3" net_graphpos "1" net_scale "5" r_bmodelhighfrac "0" r_detailtextures "0" s_a3d "0" s_automax_distance "30.0" s_automin_distance "2.0" s_bloat "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "0.000000" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8.0" s_numpolys "200" s_polykeep "0" s_polysize "0" s_refdelay "4" s_refgain "0.4" s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25" sensitivity "2.900000" skin "" spec_autodirector_internal "1" spec_drawcone_internal "1" spec_drawnames_internal "1" spec_drawstatus_internal "1" spec_mode_internal "4" spec_pip "0" suitvolume "0.250000" sv_aim "0" sv_voiceenable "1" team "" topcolor "30" viewsize "120" voice_enable "1" voice_forcemicrecord "1" voice_modenable "1" voice_scale "1" volume "0.510000" setinfo "_ah" "0" setinfo "_pw" "wasze_haslo" +mlook +jlook exec userconfig.cfg UserConfig - znacząco dodaje FPS fastsprites "0" joystick "0" precache "1" cl_dynamiclights "0" cl_highmodels "0" cl_shadows "0" cl_weather "0" cl_corpsestay "10" cl_bobcycle "1" cl_himodels "0" cl_bob "0" cl_showfps 1 cl_smoothtime "0" cl_smoothtime 0 d_mipcap "3" d_mipscale "3" d_spriteskip "0" r_decals "25" r_detailtextures "0" r_dynamic "0" r_mirroralpha "0" r_mmx "1" r_norefresh "0" r_novis "0" r_shadows "0" r_traceglow "0" r_waterwarp "0" gl_playermip "3" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0" gl_clear "0" gl_cull "1" gl_dither "0" gl_flipmatrix "0" gl_fog "0" gl_keeptjunctions "0" gl_lightholes "0" gl_max_size "256" gl_palette_tex "1" gl_reporttjunctions "0" gl_round_down "10" gl_smoothmodels "0" gl_spriteblend "0" gl_texsort "0" gl_texturemode "GL_linear_mipmap_linear" gl_wateramp "0" gl_zmax "4096" gl_ztrick "1" max_shells "0" mp_decals "25" snd_noextraupdate "1" cl_rate "20000" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" brightness "100" gl_polyoffset "4" zoom_sensitivity_ratio "0.89" zoom_sensitivity_ratio 0.89 RATY: cl_cmdbackup "2" cl_cmdrate "106" cl_updaterate "60" rate "25000" ex_interp "0.05" ex_extrapmax "1.2" NEW r_bmodelhighfrac "0" r_decals "0" r_detailtextures "0" r_dynamic "0" r_lightmap "0" r_mirroralpha "0" r_mmx "1" r_norefresh "0" r_shadows "0" r_traceglow "0" cl_allowdownload "1" cl_backspeed "400" cl_corpsestay "0" cl_dynamiclights "0" cl_forwardspeed "400" cl_gaitestimation "1" cl_gibcount "0" cl_nopred "0" cl_observercrosshair "1" cl_particlefx "0" cl_pitchdown "89" cl_pitchup "89" cl_resend "0" cl_shadows "0" cl_solid_players "1" cl_weather "0" violence_ablood "1" violence_agibs "0" violence_hblood "1" violence_hgibs "0" GL_TEXTUREMODE "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_cull "1" gl_dither "1" gl_keeptjunctions "0" gl_lightholes "0" gl_max_size "256" gl_monolights "0" gl_palette_tex "0" gl_picmip "0" gl_playermip "2" gl_polyoffset "0.1" gl_reporttjunctions "0" gl_round_down "3" gl_smoothmodels "0" gl_texsort "1" gl_wateramp "0" gl_ztrick "1" _snd_mixahead "0.1" s_a3d "0" s_automax_distance "30.0" s_automin_distance "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "0.000000" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8.0" s_occ_epsilon "0" s_occfactor "0" s_polykeep "0" s_polysize "0" s_reverb "0" s_rolloff "1.0" s_usepvs "0" sv_voiceenable "1" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" m_filter "0" tracerred "0" traceralpha "0" max_shells "0" max_smokepuffs "0" ex_maxerrordistance "0" _detailtexturessupported "0" ambient_fade "0" d_spriteskip "0" developer "0" gunsmoke "0" joystick "0" loadas8bit "1" mp_decals "0" precache "1" sv_aim "0" tripplebuffer "0" vid_nopageflip "0" vid_wait "0" viewsize "120" echo "Userconfig executed." Jeśli ktoś chce całość : http://www.speedyshare.com/XnjVa/configchfiauegg.rar - wklejamy do folderu cstrike w folderze z grą
  3. WITAM Postanowiłem napisać dla was bardzo krótkie porady dot. pistoletów. Opiszę 3 najczęściej używane i powiem jak z nich korzystać. Jedziemy ! USP Podstawowa broń CT. W jej magazynku mieści się 12 naboi. Na start dostajemy 36 sztuk amunicji. Maksymalnie można mieć 112. PRO TIP: na rundę pistoletową kupujemy [w kolejności] kevlar [pancerz jak ktoś nie wie ] oraz amunicję. Jak strzelać ? To proste, ta broń jest dobra na każdy dystans. Z bliskiego celujemy obszar między szyją a tułowiem lub głowę i strzelamy najszybciej jak to możliwe, dodatkowo kucając. Ze średniego strzelamy w krótkich odstępach czasu [pół sekundy jest ok], celując w tułów lub głowę. Z daleka strzelamy tak samo jak na średnim. GLOCK 18 Podstawowa broń TT. Ma ona więcej amunicji niż USP. Na pierwszą rundę, podobnie jak w USP kupujemy kevlar i amunicję. Ta broń jest dobra na bliski i średni dystans. Na bliski strzelamy z trybu "burst" [PPM zmieniamy tryby - domyślnie] celując w szyję. Na średnim strzelamy zwykłym trybem co chwila, starając się skrócić dystans. Oszczędzamy naboje ! i gdy jesteśmy blisko, robimy to co poprzednio. Z daleka nie mamy zbytnich szans na zabicie kogoś, lepiej poczekać aż podejdzie, albo biec na chama i strzelać jak możemy EAGLE Broń kupowana przez wielu pro graczy, nawet w innych rundach niż pistoletowa. "Jest to prawdziwa maszynka do zabijania" - TaZ. Kontynuując EAGLE jest najtrudniejszą bronią do opanowania [mowa o pistoletach]. Jej plusem są obrażenia. Minusem celność. Ta broń jest dobra na bliski, średni i nieco dalszy dystans. Wracając do kupna, w rundzie pistoletowej wystarczy nam tylko na broń i amunicję do niej. Wracając za to do strzelania, na bliskim dystansie celujemy w korpus i strzelamy najszybciej jak możemy. Ze średniego poruszamy się w lewo<->prawo, zatrzymując się aby oddać strzał. Powinniśmy celować w głowę, tak samo z dalszym dystansem. Mam nadzieję, że komuś pomogłem Rady zaczerpnięte z doświadczenia własnego, oraz od Wiktora "TaZ'a" Wojtasa.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...