Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

K!LL3R3K

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    331
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Posty dodane przez K!LL3R3K


  1. Póki co jestem na NIE

    + steam

    + staż w cs

    - mała aktywność na forum

    - masz ostrzeżenia na swoim koncie

    Mówisz, że co ma aktywność na forum do adminowania?

    Otóż wg mnie ma. Admin musi wiedzieć co się dzieje na forum, czy są jakieś zmiany aby w razie potrzeby móc pomóc graczom. Powinien też wiedzieć kto miał robione SSy i ile razy żeby niepotrzebnie nie powtarzać tej czynności. Takie jest moje zdanie na temat ' co adminowanie ma wspólnego z forum'.


  2. Moje propozycje klas:

    1. Nazwa: Ciężkie Wsparcie

    Int: 0

    HP: 15

    Wyt: 10

    Kon: 0

    Broń: krowa, deagle, HE

    Umka: ma 1/3 z HE , dodatkowe 5 DMG z krowy

    2. Int: 10

    HP: 10

    Wyt:5

    Kon: 0

    Broń: krowa, usp/ glock

    Umka: Odporny na HSy

    3. Int: 0

    HP: 30

    Wyt: 10

    Kon: -10

    Broń: krowa, usp, 2 fleshe

    Umka: ma 1/4 szansy na oslepienie wroga i podwójny skok.

    4. Int: 5

    HP: 0

    Wyt: 5

    Kon:0

    Broń: krowa,deagle

    Umka: inteligencja daje HP (1int- 1hp), posiada 1 rakietę sterowaną ręcznie, DMG 55+ int.


  3. No może premki nie są wiele mocniejsze od zwykłych klas ale jednak są lepsze. Ma to swoje plusy bo nie ma ogromnej różnicy pomiędzy zwykłymi graczami i graczami Premium. Są dobre klasy Premium jak np terminator, agent 007 czy

    Rebeliant. Możnaby zastąpić te słabe premki jakimiś nowymi i tyle.


  4. No dobra, ninja została wprowadzona na serwer, tylko widze ze jest chyba troche za mocna.... proponowałbym aby perki z bronią nie działały na nią, mam tu na mysli hammera, pot rojne ostrze czy tez feline, bo dzieki tym broniom to ta klasa jest 3x lepsza od kucacza czy tez komandosa.... albo wgl dalbym zakaz na wszystkie bronie oprocz kosy i granatow, ktore sie podnosi

    A ja bym nic nie zmieniał. Przecież perk działa tylko na jedną mapę a nie cały czas. Dodatkowo to zależy od szczęścia jaki perk się dostanie. W takim razie to samo by można powiedzieć o np. Taktyku jak dostanie platynki to ma każdego prawie na 3-4 hity. Albo jak był jeszcze opanowany strzelec i dostał zestaw swat to miał e

    eliminator na ak i m4 i jakoś się grało. Więc jak dla mnie to powinno zostać bez zmian.


  5. Obecnie większość klas jest podobna i brakuje czegos biegajacego z nożem :codknife:

    Może Ninja

    Opis: Ma tylko 1 hp, wyżej skacze, na nozu widoczność spada do 15%

    Bronie:np. jakiś pistolet i knife

    No fajnie, ale te 1 hp to wg mnie za mało. Tak wiem, pewnie pojawią się głosy "ale przecież jest niewidoczny, ma grawitke, itd" ale 1 hp to zdecydowanie za mało, bo czasami nawet jak się zeskoczy z czegoś to można się zabić. Ja bym proponował np. 80 HP a jeśli to za dużo to chociaż 50-60HP. Jako pistolet wg mnie dobry byłby USP/Deagle albo P228 (też fajny pistolecik :) ) I oczywiście żeby klasa ta miała 1/1 z kosy.

    edit

    Natychmiastowe zabijanie nozem to zły pomysł.

    No ale jeśli się da 1/2 czy jeszcze słabiej to wtedy ta klasa będzie trochę słaba.


  6. o to moje 2 klasy

    nazwe moze ktos wymysli

    mialby 5 w inte i 5 w kondyche

    umiejentosc zmniejsza obrazenia od ak47 +0.2inta

    tej klasy nazwe tez ktos morze wymysli

    wytrzymalosc5 i obrazenia5

    umiejentosc zmniejsza obrazwnia ok m4a1+0.2inta

    Według mnie słabe klasy, bo teoretycznie ktoś da te 60 punktów w INT i będzie miał zmniejszone o 12 DMG obrażenia z AK/M4 a inny gracz, który gra, np. Szturmowcem też da 60 w INT i wyjdzie na to samo. Poza tym na serwerze gra się wieloma broniami więc ta umiejętność byłaby trochę pomocna tylko z niektórymi graczami.


  7. Jak dla mnie zdecydowanie klasa Ninja. Być może wydaje się, że jest słaba ale jak się ma 1/1 z kosy, grawitkę i słabą widzialność to ta klasa może być na prawdę świetna. Wiem, bo grałem już podobnymi klasami na innych CODach.

    Jeśli chodzi o klasy z małą używalnością to nadal należą do nich:

    * Lekki snajper

    * Admirał

    * Saper

    Natomiast jeszcze tu jest wątek z klasami, w którym dyskusja jakoś ucichła więc może by się coś wybrało z tego:

    http://www.cs-staraszkola.pl/nowe-propozycje-vt13977.htm


  8. Poradnik trochę nie dokładny, bo TT i CT w zależności od rodzaju mapy mają różne cele (nie będę opisywał jakie, bo chyba każdy wie) a Ty opisałeś tylko cele na mapach "de_".

    A co do broni to w TT oprócz AK często jest też używany Galil, a w CT Famas. Dodatkowo uniwersalnymi i dosyć często spotykanymi broniami w obu zespołach jest MP5 i AWP.


  9. Dopatrzyłem się kolejnego błędu. Mianowicie dostaje się za dużo punktów statystyk do rozdania za wbicie LVL'a. Sprawdziłem to na dwóch klasach i raz dostałem ~34 punkty a na drugiej klasie 16 chyba. Również proszę o naprawienie tego błędu.

    edit

    Ale razem ze statystykami wzrósł mi LVL o 30 kilka na medyku i o 16 na taktyku. Więc nwm do końca jak z tym jest, bo już jak kupuje następne PD to mi normalnie o 1 LVL w górę wzrasta i 1 punkt dostaje do rozdania. Więc może to był taki jednorazowy błąd?


×
×
  • Dodaj nową pozycję...