Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

AcTIV

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AcTIV

  1. Twój nick z gry: AcTIV Twój SteamID: VALVE_0:4:1370081078' Twoje IP: 213.108.15.10 Kiedy zbanowany (data + godzina): 05.09.2017 16:45 Powód bana: Wstaw zrzuty ekranu na Cs-StaraSzkola.pl Link do zrzutów ekranu: http://www111.zippyshare.com/v/Vqjx3PvW/file.html
  2. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    Gram już trochę tu ninja i stwierdzam że bardzo kiepsko jest zrobiony. Naprawdę. Widać go prawie wszędzie do tego ma tylko 60 hp gdzie ja żebym zabił musze trafić przeciwnika nożem uda mi się raz a gościu już wie i strzela full auto i mnie zabija... (a do tego są potrzebne od 2-5 strzałów) Ktoś powie to ładuj sobie pkt w int by podnieść DMG z noża. Tylko dobra zrobię to i co z tego skoro w tedy nie mogę dogonić przeciwnika i latam za nim pół mapy... A on i tak wie że biegne za nim bo nie mam cicho biegów. Praca głupiego jest z tym... Zabić kogoś z noża to jest nie lada wyczyn
  3. Serwer: COD Twój nick: AcTIV Nick oskarżonego: jest 2 1. Cypis vot 2. filip20002 STEAM ID/IP oskarżonego: 1. 37.47.203.228:8820 2. 78.10.204.248:47911 Mapa oraz data i godzina: de_dust2 2017-08-31 11:20 Podejrzewany rodzaj cheata: 1. Aim 2. SH Opis sytuacji: Ewidentne chity sami zobaczycie Dowody: http://www113.zippyshare.com/v/a2dKNG5z/file.html (demko)
  4. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    Z całym szacunkiem do Ciebie ale u mnie wygląda to tak: Jeśli by było 40 to raczej miał bym z pozim poziomem 64kondycji
  5. Serwer: COD Nick oskarżonego: JaglakPower, heh niezla bania IP oskarżonej osoby: heh niezla bania 93.179.200.45:27005 JaglakPower 46.169.63.215:27005 Steam ID oskarżonej osoby: 2x Non Steam Data, godzina, mapa zdarzenia: 22:30 30.08.2017 cs_office Opis Sytuacji: Jaglak leci na ewidentnym Wh a gracz ...niezła bania na Aimie Ewentualne dowody: Proszę demko to cały dowód http://www65.zippyshare.com/v/yFNugdf0/file.html O co prosisz: O kare jaka przewiduje regulamin
  6. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    Nie posiada on 40 kondycji tylko 10
  7. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    Być może się uda warto próbować. A jeszcze mam jedno pytanie czy jest możliwość że hp ninji będzie ograniczone ? O co mi dokładnie chodzi ? By np. ninja normalnie na start miała by 100hp lecz max ile może mieć to 150hp. Jest możliwość wprowadzenia takiego oganicznika ?
  8. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    10% bym poparł bo sam o tym myślałem z chęcią bym chciał zobaczyć jak to będzie wyglądało. Jeszcze jak by można było by tylko zwiększyć tempo biegu to sądze że było by o wiele lepiej
  9. AcTIV

    Zmiany w Ninji

    20pkt kondycji to nic praktycznie więcej trzeba bo ta szybkość nie będzie prawie zauważalna.
  10. Witam. Chcę poruszyć sprawę ninji moim zdaniem ta klasa jet trochę poszkodowana mimo to że ma ona tylko (niby) 15% widoczności widać ją za bardzo. Chowam się w cieniu/ciemnych miejscach a i takie gracze mnie zauważają. Raczej tak być nie powinno.... Biorąc pod uwagę że klasa ma tylko 60hp i -40 pkt w statystykach życia. Obrażenia zadawane nożem też nie są oszałamiające 88DMG w korpus. Niby jest tam te 0,5 DMG za 1 int ale wiadomo w ninji trzeba władować w kondycje a tu przy okazji też i w int. co jest problematyczne gdy za zdobycie lvl można przyznać tylko 1 pkt. Proponował bym zmniejszyć widoczność ninji by chociaż naprawdę nie było jej widać w ciemnych miejscach. W hp no można by bylo tak zostawić tak samo jak DMG z noża ale przyznawana int niech zwiększa o nie co wiecej DMG lub ustawcie by ninja dostawał 2 pkt za lvl. Bo naprawdę ciężko grać tą postacią. PS. W razie nie jasności proszę pisać ja wytłumaczę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...