1. W sumie masz rację - nie ma tego na twoim modelu... dlatego, że jest inny.
2. 2 różne roździelczości gry
3. 2 różne ustawienia jasności
Co chciałeś osiągnąć?
Dostałeś też screen tekstury hełmu, na którym dokładnie widać element o który chodzi, ale nadal się sprzeciwiasz.
(ja zrobiłem ss'y poglądowe z hlmv)
#DOWN
Robisz to na siłę. Wspomniałeś o drobnostkach, a nie odniosłeś się do najważniejszego zarzutu - NA TWOICH SS JEST INNY MODEL.
Jasność gry ma na to wpływ, bo te "refleksy" nie są tworzone przez silnik gry, a nałożone są na TEKSTURĘ MODELU. Zacznij czytać posty w całości, zamiast wybiórczo.