Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

slabooo

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slabooo

  1. Counter-Strike 1.6 jest na silniku Half-Life, znajdź go Ciekawe w ile gier/modyfikacji i jakie z tego obrazka grałeś? Temat trzyma luźno z tematyką poradników, jest to raczej geneza pod tytułem "Od czego się zaczęło z tym Counter-Strikiem" Wersja rozszerzona: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Quake_-_family_tree_2.svg Po lewej stronie Mody i ewolucja silnika QuakeWorld (poprawiony Q1), po prawej to co wynikło z modyfikacji Q1. Po lewej gdy na obrazkach szukając w google się sprawdzi to wiele modyfikacji zawierało efekty które były nowością na tamte czasy! A rozwiązania z tych modów są na prawo w postaci wielu dziś znanych gier i są wykorzystywane do dziś! Przykłady poniżej Przypomnijmy, tak wygląda Quake 1. Przykład: Fisheye Quake Przykład: Tenebrae Quake Przykład: Qfusion (efekt "cel-shader" znany dziś np. z Borderlands czy Team Fortress 2) Przykład: Cheaphack Polecam obejrzeć iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Isna9dL1C9I?feature=oembed" frameborder="0"> - Historia jak z Quake 1 zrobiono Half-Life 1. Ciekawostką jest to jakie są przedstawione bugi w grze i jakie efekty (jak na tamte czasy nie było takich efektów). To co wymyślono w modach do Q1 (na lewo) wykorzystano przy tworzeniu HL1. Podsumowując tak wyglądał początek. A tak koniec. Serwerownia poświęcona głównie jest CS 1.6 a to był kawałek historii... Potem już z CSem poszło z górki...
  2. slabooo

    cs_kabul_sl

    Witam. Po skończeniu mapy de_kabul_sl (jest na forum) przerobiłem ją na typ mapy CS_ (Hostage Rescue) jako alternatywna opcja. Jest to finalna wersja dla 32 graczy maksymalnie. Różnice: Hosty znajdują się na BSie, drużyny zostały zamienione miejscami, na respie CT stoi ciężarówka - jest to Rescue Point. Reszta mapy nie zmieniona. Mapę można pobrać tutaj > http://cs.gamebanana.com/maps/182874. Dodaję tylko te screeny na których widać zmiany. To na tą chwilę ostatni projekt więc już nie będę dodawać map. Mapę możecie dodać na inny serwer na tej serwerowni (jeśli ktoś stwierdzi że "za dużo map". Miłej zabawy i pozdrawiam Usunięta dolna część drzwi. Ciężarówka na respie CT - Rescue Point. Hosty. Screen zrobiony na ZBotach
  3. slabooo

    de_train_sl

    Witam. Przedstawiam przeróbkę mapy de_train mojego autorstwa. Jest to finalna wersja dla 32 graczy maksymalnie. Posiada zmienione tekstury i dodatkowe przejścia lub obecne zmodyfikowane (radze pobiegać). Dodana lokomotywa i 2 wagony do których można wejść. Jeden BS to tradycyjnie Atomówka, drugi to zbiornik z Cysterną. Można ją pobrać tutaj > http://cs.gamebanana.com/maps/182878. Myślę że może się przydać. Miłej zabawy i pozdrawiam PS. Już jedna moja mapa jest na forum Resp TT. BS z Atomówką. Środek + kawałek BSa. Różnica widoku na tych samych współrzędnych. Wentylacja = dodatkowe przejście. BS z Cysterną. Resp CT.
  4. slabooo

    de_kabul_sl

    Witam. Chciałem Wam przedstawić przeróbkę mapy de_kabul mojego autorstwa. Jest to finalna wersja dla 32 graczy maksymalnie, posiada 2 BSy, zmienione tekstury i przejścia. Można ją pobrać tutaj > http://cs.gamebanana.com/maps/182679. Myślę że przyda się. Miłej zabawy i pozdrawiam UPDATE: Jak już wcześniej pobrałeś tą mapę, to pobierz ponownie. Wersja finalna.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...