Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

Gipsu

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    53
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gipsu

  1. Gipsu

    Klasa Al Kaida

    jeżeli nie chce ci się szukać klasy z ak47 w grze to masz link do opisu wszystkich klas wystarczy poczytać http://cs-staraszkola.pl/viewtopic.php?t=10215 Pzdrawiam.
  2. Gipsu

    mala mapa

    wiem że są ale jak dobrze wiesz że nie można na nie zmienić po przez amx jak i nie można ich nominować
  3. Gipsu

    mala mapa

    jak dla mnie to można by było dodać do nominate mapy pool_day oraz snow bo czasami jest po czterech graczy a takie mapy były by w sam raz do takiej ilości osób wiem że jest wiocha i dusty ale na dustach to jest 2 minuty same awp potem może się ruszą...
  4. zauważyłem że serwer jest codziennie z rana off nie wiem do której godziny bo od 13 mnie nie ma (praca) możecie coś z tym zrobić??
  5. jak dla mnie to od 3 dni konkurs lipa nawet nie mam jak pograć na serwie bo jestem w domu od rana do 13 a w tych godzinach serwer jest off od poniedziałku i nawet nie mam jak pograć żeby utrzymać ranking....
  6. Gipsu

    blad za bledem

    perk naboje ninji nie działa
  7. pytaliście jak mi się chciało tyle pisać a w sumie to nie miałem co robić jak rano przed pracą serwer był off a screeny z klasami miałem już wcześniej porobione a widziałem że na shoutbox i na serwie ludzie pytali o takie coś jak zrobiłem więc poświęciłem troszkę czasu i napisałem jak to mówią dla chcącego nic trudnego... PS. dzięki za piwka będę miał co pić
  8. za takie coś powinien dostać bana na forum bo warn tu nic nie dalej pewnie będzie robił takie głupoty
  9. Poniżej jest opisanych 28 klas w tym jest 21 zwykłych oraz 7 PREMIUM powinno pomóc nowym graczom w wybraniu własnego bohatera w którym będzie im szło dobrze oraz zmniejszy czas wyboru w grze. Po wpisaniu /klasa mamy cztery strony po siedem klas na stronie, klasy premium znajdują się na ostatniej stronie (czwartej), co jest udogodnieniem dla graczy którzy nie mają ich i nie muszą przewijać aby wybrać zwykłą klasę a takich graczy jest o wiele więcej Nazwa Klasy: Snajper Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 25 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, awp, deagle Opis: zadaje o 30% więcej obrażeń z AWP (+int, liczone *0,5 ), 1/2 na natychmiastowe zabicie z noża (PPM). Nazwa Klasy: Lekki Snajper Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 15 Obrażenia: 0 Ekwipunek: scout, elite, usp, glock18, flashbang Opis: ma 1/3 szans na natychmiastowe zabicie z SCOUTA, cicho biega. Nazwa Klasy: Admiral Inteligencja: 0 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: fams, usp, glock18 Opis: podwójny skok, +5 HP i pełny magazynek za fraga Nazwa Klasy: Komandos Inteligencja: 5 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, deagle Opis: natychmiastowe zabicie z noża (PPM). Nazwa Klasy: Kucacz Inteligencja: 0 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 15 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, golck18, mp5navy Opis: podczas kucania na nożu widoczność spada do 10%. Nazwa Klasy: Cichociemny Inteligencja: 5 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, mp5navy Opis: zadaje dodatkowe 5 dmg (+int, liczone *0,2) z MP5. Nazwa Klasy: Medyk Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, sg552 Opis: posiada dwie apteczki co rundę. Nazwa Klasy: Ratownik Inteligencja: 0 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, golck18, deagle, ak47 Opis: może wskrzeszać oraz bezcześcić zwłoki (dostaje za to dodatkowe doświadczenie). Nazwa Klasy: Obrońca Inteligencja: 10 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 30 Kondycja: -20 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, smokegrenade, usp, glock18, m249, flashbang Opis: widzi miny. Nazwa Klasy: Kamikadze Inteligencja: 5 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 30 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, tmp Opis: natychmiastowe zabicie z noża (PPM), ma mniejszą grawitacje. Nazwa Klasy: Żołnierz Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: -20 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, m4a1, deagle Opis: zadaje o 5% więcej obrażeń z M4A1 47 (+int, liczone *0,2). Nazwa Klasy: Opanowany Strzelec Inteligencja: -5 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -5 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, usp, glock18, tmp, flashbang Opis: nie ma rozrzutu w broniach. Nazwa Klasy: Rusher Inteligencja: 5 Zdrowie: 15 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 35 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, m3, flashbang Opis: ma 1/15 na wyrzucenie broni przeciwnika. Nazwa Klasy: Saper Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 5 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, p90 Opis: posiada 2 miny, których zadaje 70 dmg (+int, liczone *0,5). Nazwa Klasy: Strzelec Wyborowy Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: -10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, m4a1, ak47 Opis: brak specjalnych cech. Nazwa Klasy: Wsparcie Ogniowe Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, mp5navy Opis: posiada dwie rakiety z których zadaje 50 dmg (+int, liczone *0,5). Nazwa Klasy: Szpieg Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Obrażenia: 0 Ekwipunek: galil, usp, glock18 Opis: posiada jedną rakietę z której zadaje 50 dmg (+int, liczone *0,5), ubranie wroga, szanse 1/20 na zrespienie się u wroga. Nazwa Klasy: Szturmowiec Inteligencja: 0 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, ak47 Opis: zadaje dodatkowe 5 dmg (+int, liczone *0,2) z AK47. Nazwa Klasy: Telegrafista Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, deagle, ak47 Opis: widzi wrogów na radarze. Nazwa Klasy: Taktyk Wojenny Inteligencja: 0 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 0 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, m4a1, deagle Opis: nie słychać jego kroków. Nazwa Klasy: Zwinny Żołnierz Inteligencja: 10 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 20 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, galil, usp, glock18, deagle Opis: ma mniejszą grawitacje i podwójny skok w powietrzu. Nazwa Klasy: Glocker [PREMIUM] Inteligencja: 5 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: smokegrenade, usp, glock18, flashbang Opis: ma szanse 1/5 na natychmiastowe zabicie z uspp/gloock18. Nazwa Klasy: Predator [PREMIUM] Inteligencja: 10 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, usp, glock18, ak47 Opis: zadaje o 10% więcej obrażeń z AK47, ma 5 sekund niewidzialności co rundę, widzi niewidzialnych. Nazwa Klasy: Rambo [PREMIUM] Inteligencja: 5 Zdrowie: 25 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 10 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, fams, usp, glock18 Opis: ma szanse 1/20 na natychmiastowe zabicie z FAMSA, dostaje pełny magazynek za fraga. Nazwa Klasy: Rebeliant [PREMIUM] Inteligencja: 5 Zdrowie: 5 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 15 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, mp5navy Opis: posiada dwie miny, z których zadaje 70 dmg (+int, liczone *0,5), zadaje dodatkowe 10 (+int) dmg z MP5NAVY. Nazwa Klasy: Sanitariusz [PREMIUM] Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 20 Obrażenia: 0 Ekwipunek: hegrenade, smokegrenade, fams, usp, glock18, deagle, sg552 Opis: posiada dwie apteczki co rundę, może wskrzesić i bezcześcić zwłoki (dostaje za to dodatkowe doświadczenie) Nazwa Klasy: Terminator [PREMIUM] Inteligencja: 10 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 30 Obrażenia: 0 Ekwipunek: usp, glock18, awp, m4a1, flashbang, deagle Opis: ma 1/4 szans na natychmiastowe zabicie z AWP oraz gdy je trzyma jest o 50% mniej widoczny, posiada trzy rakiety. Nazwa Klasy: Elitarny Strzelec [PREMIUM] Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 20 Obrażenia: 0 Ekwipunek: scout, usp, glock18, deagle Opis: ma 1/2 szans na natychmiastowe zabicie z SCOUTA oraz 1/8 z DEAGLE, posiada trzy skoki w powietrzu.
  10. zrobione i na 18 stronie nie wystawione piwka jeszcze są
  11. Gipsu

    blad za bledem

    potwierdzam poprzedników telegrafistę sam sprawdzałem i widać tylko sojuszników rakiety zatrzymują się na mapie i nie ma wybuchu staty nie wiem jak u innych klas ale na cichociemnym jest ok perk defibrylator nie działa chyba na razie tyle stwierdziłem jak będę wiedział coś jeszcze to napisze...
  12. Gipsu

    Problem z serwerem

    po co otwierasz nowy team jak pod twoim jest już o tej tematyce
  13. Gipsu

    serwer się ebie

    a no resecik poszedł ale niestyty nie da się pograć
  14. Gipsu

    serwer się ebie

    fajnie by było bo konkurs trwa
  15. Gipsu

    serwer się ebie

    poziomy i ranking się nie zapisuje
  16. regularnie co jakąś chwile serwer pada i staty się zerują
  17. Twój nick z gry: Gipsu Twój SteamID: http://steamcommunity.com...61198121001323/ Twoje IP: 192.168.1.1 Kiedy zbanowany (data + dokładna godzina): 10.06.2014 19:35/36 Powód bana: ssy Link do screenów: http://speedy.sh/FcRX2/cstrike-2.rar praca na innym amx wolałem sprawdzić na sobie niż kogoś stopować tam robiłem najpierw screeny a potem dawałem bana
  18. Gipsu

    kevin na aimie

    jesteś pierwszą osobą która to napisała dzięki za pomoc ale jak jesteś taki nie ogarnięty to ja nie będe tracił czasu na cb
  19. Twój nick podczas gry: Gipsu Nick czitera: kevin Serwer: cod mod Data oraz mapa: de-dust2x2 10.06.2014 IP / SteamID czitera: ----- Opis sytuacji: jedzie na aimie i chyba nawet wh Dowody: http://speedy.sh/p8jVe/KEVIN-MA-AIMA.rar
  20. Gipsu

    dziwne żeczy

    szkoda bo znów się użerać z dziećmi na czitach nie będzie fajnie tracić czas na spam na gg i shoutbox że znów gra cziter
  21. witam chciałbym się dowiedzieć czy to prawda i w jakim celu ktoś kto dostał bana może grać dalej i mówi że dostał ub od BlackDead chociarz był temat na forum i dostał bana a teraz znowu gra jak by nigdy nic o to link do jego bana http://cs-staraszkola.pl/viewtopic.php?p=43853#43853 Oczywiście chodzi tu o NOZOWNIK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...