Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...

Lemon^^

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    91
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez Lemon^^


  1. Witam all po długiej przerwie. Może mnie jeszcze ktoś pamięta. Grałem na tym starym cod modzie (1001 lv chyba) :). Dla tych co nowi to mam na imię Tomasz i mam 16 lat. Ogólnie mówiąć gram w klubie piłkarskim na pozycji bramkarz. Z cs jestem związany już od 12 roku życia ,więc troszke czasu już spędziłem na strzelaniu ;3 . Zobaczycie mnie na często na dd2 ;)


  2. Imię Tomasz

    Nick: Lemon^^

    Wiek: 16

    Byłeś już w UnBan Team?: tak.

    Ile czasu możesz poświęcić na dawanie UB użytkownikom: Ok. 2 -4 h dziennie bo szkoła :)

    Kilka zdań o sobie: Mam na imię Tomek , mam 16 lat . Interesuje się piłką nożną oraz kulturystyką. Komputer to moje paliwo. :)


  3. Obecny Nick: Tomi Pl

    Nowy Nick: Lemon^^

    Powód zmiany nicku: Znudził mi się.

    Link do 5 Reklam(obowiązkowe):

    1. http://cs-gra.pl/-vt123107.htm#349639

    2. https://www.csbydgoszcz.pl/showthread.php?78959-Reklamy&p=501878#post501878

    3. http://cs-wysypisko.pl/showthread.php/68992-Reklamy?p=252583#post252583

    4. http://cswarszawa.pl/viewtopic.php?p=101458#101458

    5. http://cs-olsztyn.pl/topics573/28089.htm#57302


  4. Tutaj opiszę krótki poradnik jak dodać mapy na serwer.

    Część pierwsza:

    Ściągamy mapę którą chcemy dodać.

    Wrzucamy plik .bsp i .res (jeżeli jest) do cstrike/maps

    Wrzucamy pliki .wad do cstrike (jeżeli jest)

    Mapy mamy już dodane na serwer, lecz to nie wszystko.

    Część druga:

    Wchodzimy do cstrike i otwieramy mapcycle.txt w tym miejscu dodajemy nazwy map (każda w jednej linijce) teraz mapa będzie odczytywana przez serwer w votemap i przy stałym mapcyklu.

    Otwieramy addons/amxmodx/configs/maps.ini i dopisujemy tu też nazwy map, teraz będą wszystkie mapy w amxmodmenu, które mamy na serwerze

    Możemy także usunąć plik maps.ini wtedy będzie nam czytało mapy z pliku cstrike/mapcycle.txt


  5. Pewnie niektórzy znają te komendy ale warto je zapodać.

    Pierwszy zbiór komend (wyciąga max z cs'a):

    cl_himodels 0

    cl_dynamiclights 1

    cl_shadows 1

    cl_minmodels 0

    cl_identiconmode 2

    cl_particlefx 2

    cl_weather 3

    cl_corpsestay 900

    gl_keeptjunctions 1

    gl_clear 1

    gl_cull 0

    gl_dither 0

    gl_lightholes 1

    gl_palette_tex 1

    gl_spriteblend 1

    gl_ztrick 1

    gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

    gl_round_down 0

    gl_picmip 0

    gl_playermip 0

    gl_max_size 1024

    r_detailtextures 1

    r_detailtexturessupported 1

    r_mirroralpha 1

    r_mmx 1

    r_decals 999

    violence_ablood 1

    violence_hblood 1

    violence_agibs 1

    violence_hgibs 1

    s_a3d 0

    s_eax 1

    s_reverb 1

    voice_dsound 1

    fastsprites 0

    d_spriteskip 0

    ati_npatch 1

    ati_subdiv 2

    hpk_maxsize 5

    max_wallpuffs 999

    max_rubble 999

    max_shells 999

    max_smokepuffs 999

    mp_decals 999

    Komendy należy skopiować do cstrike\userconfig.cfg\

    Drugi zbiór komend (polecam osobiście):

    cl_himodels "1"

    cl_minmodels "0"

    cl_shadows "1"

    cl_weather "3"

    gl_clear "1"

    gl_cull "0"

    gl_dither "1"

    gl_keeptjunctions "1"

    gl_max_size "512"

    gl_monolights "1"

    gl_picmip "0"

    gl_playermip "0"

    gl_round_down "0"

    gl_texturemode "gl_linear_mipmap_linear"

    gl_wateramp "1"

    max_shells "999"

    max_smokepuffs "999"

    mp_decals "300"

    r_decals "300"

    r_detailtextures "1"

    r_dynamic "1"

    r_lightmap "1"

    r_mirroralpha "1"

    r_novis "1"

    violence_ablood "1"

    violence_hblood "1"

    violence_agibs "1"

    violence_hgibs "1"

    Należy tak samo wkleić do cstrike\userconfig.cfg\


×
×
  • Dodaj nową pozycję...