Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'kll3rka' .
Znaleziono 1 wynik
-
Mam pomysł na edytowanie lekkiego snajpera, otóż: Lekki Snajper Int: 0 HP: 10 Wyt: 0 Kon: 10 Broń: Scout, UMP45 Opis: Zadaje 1.5x więcej DMG z Scouta (+0.5 +int), cichobiegi I kilka innych klas: Chemik Int: 0 HP: 15 Wyt: 0 Kon: 5 Broń: AUG, 2xFlash Opis: Ma 1/5 na zatrucie wroga przy trafieniu, Int zwiększa dmg z trutki Żołnierz Int: 0 HP: 20 Wyt: 20 Kon: 0 Broń: M4, HE Opis: Natychmiastowo zabija strzałem w głowę Lekki Żołnierz Int: 5 HP: 5 Wyt: 0 Kon: 20 Broń: MP5, Deagle Opis: Za zabójstwo HS'em odnawia mu się HP Ciężkie Wsparcie Int: 0 HP: 40 Wyt: 20 Kon: -10 Broń: Krowa, HE Opis: 1 rakietka, 1/2 na uniknięcie strzału w głowę Szeregowy: Int: 0 HP:15 Wyt: 0 Kon: 5 Broń: AK, Deagle Opis: Odporny na upadki, miny i strzały w nogi. Generał: Int: 0 HP: 10 Wyt: 5 Kon: 10 Broń: Famas, Smoke Opis: Ma bezlik ammo. Dodatkowo trafiając przeciwnika w rękę ma 1/4 na wyrzucenie mu broni. Wytrenowany Strzelec: Int: 0 HP: 25 Wyt: 15 Kon: 10 Broń: Deagle, HE Opis: Zadaje o 5 dmg więcej z deagla (+0.5int) Technik: Int: 10 HP: 10 Wyt: 0 Kon: 0 Broń: AUG Opis: Może postawić 2 działka Co sądzicie na temat wprowadzenia klas za nieśmiertelniki? Chodzi o to żeby odblokować jakąś klasę trzeba zapłacić XX nieśmiertelników tygodniowo. Byłyby to klasy, które są podobne do zwykłych klas tlk miałyby troszkę lepsze staty/umki. Mam też propozycję perków: Sekret Szpiega: Dostajesz strój wroga, masz 1/3-10 na zrespienie się u wroga [brak nazwy]: Możesz przenikać przez ściany przez 5s. Umiejętność Technika: Możesz stawiać działka Dodać misje typu: Zabij X graczy w jednej rundzie Strzel X HS'ów na jednej mapie Proponowałbym też dodanie oddziałów (klanów). Ten temat był już pisany tutaj: http://cs-staraszkola.pl/topic/10584-propozycja-oddziały/page-2 Czekam na wasze opinie